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Old 07-27-2010, 10:42 AM   #1
Varissa
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Default Release Notes 27.07.2010 - Season 2 - Deutsch (Teil 1)

Neue Features

Erhöhung der Begrenzung der Fertigkeitenpunkte auf Stufe 51
  • Spieler erhalten einen neuen Rang auf Stufe 46 und schalten folgende Flottenfähigkeiten mit Stufe 48 frei. Dabei handelt es sich um aktivierbare Teambuffs mit 30 Sekunden Dauer. Abhängig vom Kapitän gewähren diese Buffs folgendes:
    • Taktische Flotte gewährt einen Schadens- und Angriffsvektor-Fertigkeitsbuff über die Dauer für das gesamte Team. Taktische Flotte-Boni stapeln sich nicht mit anderen aktiven Taktischen Flotte-Buffs.
    • Wissenschaftsflotte gewährt einen Schildschadensresistenzbuff und Wissenschafts-Fähigkeitenbuff über die Dauer für das gesamte Team. Wissenschaftsflotte-Boni stapeln sich nicht mit anderen aktiven Wissenschaftsflotte-Buffs.
    • Technikerflotte gewährt einen Schadensresistenzbuff und Techniker-Fähigkeitenbuff über die Dauer für das gesamte Team. Technikerflotte-Boni stapeln sich nicht mit anderen aktiven Technikerflotte-Buffs.
  • Spieler, die Stufe 51 erreichen:
    • Erhalten die "Slip Space"-Hochgeschwindigkeitsantrieb für den Sektor Raum
    • Schalten den Zugang zu neuen nachgerüsteten Schiffen (Föderation) oder einem eroberten Fek'ihri Schiff (Klingonen) frei
    • Zugang zu einem komplett neuen Satz Mk XI Gegenständen und Beute
    • Mit den zusätzlich verfügbaren Fertigkeitspunkten können Spieler nun ihre hochstufigen Fertigkeiten noch besser ausfüllen
    • Schalten Zugang zu den täglichen Vizeadmirals-Missionen frei: PvP, Erforschung, Sonderkampfgruppen, Flottenaktionen

Nachgerüstete Schiffe

Forschungskreuzer-Nachrüstung (T5 Galaxy mit Untertassenabtrennung - Föderation)
  • Brückenoffizierplätze (Besetzung geändert)
    • Leutnant Taktische Station
    • Commander Techniker-Station
    • Leutnant-Commander Techniker-Station
    • Fähnrich Techniker-Station
    • Leutnant Wissenschafts-Station
  • Waffenplätze
    • 4 Front
    • 4 Heck
  • Konsolenplätze
    • 4 Techniker
    • 2 Taktisch
    • 2 Wissenschaftlich
  • Untertassenabtrennung
    • Wiederaufladezeit: 10 Minuten
    • Erschafft Begleiter: Untertasse
      • Untertasse verfügt über 2 Phaserbänke
      • Techniker-Team und Notenergie zu Schilden umleiten (hat 900 deiner Crew)
  • Du kommandiert die Hüllensektion (macht dich einer Eskorte ähnlich)
    • Erhöht deine Impulsgeschwindigkeit
    • Erhöht deine Wenderate
    • Passt die Energielevel auf Eskorteniveau an
    • Reduziert Hüllen- und Schild-HP
    • 100 Crew verbleiben

Langstreckenforschungsschiff-Nachrüstung (T5 Intrepid mit Ablativem Generator - Föderation)
  • Brückenoffizierplätze (Besetzung geändert)
    • Leutnant Taktische Station
    • Leutnant Techniker-Station
    • Commander Wissenschafts-Station
    • Leutnant-Commander Wissenschafts-Station
    • Fähnrich Wissenschafts-Station
  • Waffenplätze
    • 3 Front
    • 3 Heck
  • Konsolenplätze
    • 2 Techniker
    • 2 Taktisch
    • 4 Wissenschaftlich
  • Ablativer Generator
    • +900 Schadensresistenz-Bonus (+90% Schadensresistenz)
    • Energiewaffen offline
    • Schilde offline
    • Hält bis zu 30 Sekunden oder bis es deaktiviert wird oder wenn die Hilfsenergie-Systeme offline gehen
    • 5 Minuten Wiederaufladezeit
Taktische Eskorte-Nachrüstung (T5 Defiant mit Tarnvorrichtung - Föderation)
  • Brückenoffizierplätze (Besetzung geändert)
    • Commander Taktische Station
    • Leutnant-Commander Taktische Station
    • Fähnrich Taktische Station
    • Leutnant Techniker-Station
    • Leutnant Wissenschafts-Station
  • Waffenplätze
    • 4 Front
    • 3 Heck
  • Konsolenplätze
    • 2 Techniker
    • 4 Taktisch
    • 2 Wissenschaftlich
  • Tarnung
    • Gewöhnlich, nicht im Kampf einsetzbar
Kar'Fi Kampfträger (T5 Erobertes Fek'Ihri Schiff - Klingonen)
  • Brückenoffizierplätze
    • Commander Wissenschafts-Station
    • Fähnrich Wissenschafts-Station
    • Leutnant-Commander Taktische Station
    • Leutnant Taktische Station
    • Leutnant Techniker-Station
  • Waffenplätze
    • 4 Front
    • 3 Heck
  • Konsolenplätze
    • 2 Techniker
    • 3 Taktisch
    • 4 Wissenschaftlich
  • Spezialfähigkeiten
    • 1 Hangarbucht
      • Eine Fek’Ihri Fregatte
      • Selbstmord-Jäger
        • Diese Fek'Ihri-Jäger stürzen sich selbstmörderisch in ihr Ziel, wenn sie innerhalb einer gewissen Zeit nicht zerstört werden
Dabo
  • Ihr könnt nun Dabo in Quarks Bar oder dem neuen Dabo Raum auf der Drozana-Station spielen
  • Macht Eure Einsätze und platziert eure Wetten auf bis zu drei Positionen des Dabo-Rads
  • Belohnungen richtigen sich nach der Kombination der Symbole an diesen Positionen
  • Klickt den Info-Button für eine volle Übersicht der möglichen Belohnungen
  • Ihr seht, auf welche Positionen andere Spieler setzen und wer den größten Gewinn einsackt
  • Dreht das Rad und spart euren Gewinn an Goldgepresstem Latinum für die unglaublichen Dabo-Händler-Gegenstände
Scanner-Spiel
  • Entdeckt das neue Scan-Minispiel, welches Euch die Chance gewährt die Ausbeute zu vergrößern
  • Bei der Interaktion mit einer Anomalie, egal ob Boden oder Raum, öffnet sich ein neues Fenster
  • Dieses zeigt euch zwei Energiewellen, eine blaue (das Ziel) und eine rote (die aktuelle)
  • Klickt die Buttons oder nutzt die Cursortasten eurer Tastatur um die Frequenz und Amplitude der roten Welle an die blaue anzupassen
  • Beeilt euch! Ihr müsst damit fertig sein, bevor das Hintergrundrauschen zu intensiv wird (ca. 10 Sekunden)
  • Wenn Ihr die Wellen angleicht, bekommt Ihr mehr (und manchmal bessere) Gegenstände
  • Wenn Ihr innerhalb der Zeit nicht erfolgreich seid oder Ihr Euch entscheidet das Minispiel nicht zu spielen ("Abbrechen" drücken oder "F"-Taste betätigen) erhaltet Ihr die üblichen Resultate aus den Anomalien
Flottenembleme
  • Ihr könnt nun Flottenembleme für Eure Flotte erstellen und diese auf Euren Schiffen anzeigbar machen
  • Tretet einer Flotte bei oder erstellt eine neue Flotte, wenn Ihr noch nicht Mitglied einer Flotte seid
  • Erstellt oder bearbeitet Euer Emblem, indem Ihr das Flottenfenster öffnet (der Pfeil am unteren rechten Ende der Minimap). Geht auf den Reiter "Uniform", dann klickt den Button unten rechts um das Flottenemblem anzupassen
  • Wenn das Emblem erstellt wurde oder Ihr einer Flotte mit einem fertigen Emblem beitretet, könnt ihr den Uniform-Schneider oder den Schiffs-Anpassung-NPC aufsuchen um das Emblem von Eurer Uniform oder Schiff zu benutzen oder zu entfernen.
  • Im Flottenemblem-Editor könnt ihr das Emblem wie folgt anpassen:
    • Es gibt zwei Ebenen beim Emblem: Vordergrund und Hintergrund
    • Jede Ebene kann mit zwei frei wählbaren Farben eingefärbt werden, ergibt insgesamt bis zu 4 verschiedene Farben
    • Der Hintergrund kann um sein Zentrum rotiert werden
    • Den Vordergrund kann man rotieren, verschieben und skalieren
    • Ihr könnt zusätzlich auch einen Hintergrund für Euer Emblem auswählen. Auf diesem Hintergrund wird das Emblem angezeigt, wenn Ihr es auf der Uniform anbringt (beispielsweise könnt Ihr einen runden Aufsticker wählen). Auf dem Schiff wird das Emblem direkt auf der Hülle angezeigt
Diplomatischer Korps der Föderation
  • Das Diplomatische Korps der Föderation ist ein neues System, welches Spieler belohnt, die die Motive und Ziele der Vereinten Föderation der Planeten friedlich weitertragen
  • Neues Maßsystem: Diplomatische Erfahrung. Damit werden kampflose Aktivitäten festgehalten.
  • Wenn Spieler Aufgaben erfüllen, die in einer Linie mit den Zielen des Diplomatischen Korps liegen, erhalten sie dafür Diplomatische Erfahrung
  • Diplomatische Erfahrung erlaubt es Spielern in den Rängen des Diplomatischen Korps aufzusteigen bis zum Botschafter der Föderation
  • Jeder Rang gewährt neue Titel, Fähigkeiten, Transwarp-Fähigkeiten, Brückenoffizieren einer fremden Fraktion oder Kostümteile, sowie neue Diplomatische Missionen
Erstkontakt-Missionen
  • Eine der neuen verfügbaren Missionsarten für Kapitäne, die in den Rängen des Diplomatischen Korps aufsteigen sind Erstkontakt-Missionen
  • Botschafter Jiro Sugihara wird euch vereinzelt kontaktieren und Euch die Möglichkeit anbieten die Repräsentanten einer Rasse zu treffen, die noch nie offiziell vom Diplomatischen Korps der Föderation empfangen wurden.
  • Spieler werden diese Repräsentanten auf ihren Schiffen empfangen und Ihre Kultur kennenerlernen, sowie verschiedene Themen mit dem außerirdischen Botschafter besprechen.
  • Euer Wissen über die Geschichte der Föderation wird Euch eine große Hilfe bei der Konversation sein, wie auch Aufmerksamkeit für die Erzählungen der Geschichte oder Kultur des außerirdischen Gefolges.
  • Macht Euch gut in den Erstkontakten und Ihr werdet mit einem schnelleren Aufstieg in den Rängen des Diplomatischen Korps belohnt.
200 Tage-Veteranen Belohnungen sind verfügbar
  • Spieler, die die 200 Tage erreichen erhalten:
    • Titel: "Redoubtable"
    • Kostenlosen, zusätzlichen Schiffsplatz
    • Kostenlose Veteranen-Uniform
    • Eine 3%ige Erhöhung der Kapitäns-Fertigkeitenpunkte und Offiziers-Fertigkeitenpunkte bis Leutnant-Commander 6
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Old 07-27-2010, 10:45 AM   #2
Varissa
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Default Release Notes 27.07.2010 - Season 2 - Deutsch (Teil 2)

Schiffsinnenräume
  • Alle Föderations- und Klingonen-Brücken haben nur einen Bereitschaftsraum dabei
  • Es gibt einen neuen Reiter im Brückenauswahlfenster bei der Schiffsanpassung. Ihr könnt zwischen einem kleinen, mittleren oder großen Innenraum wählen
  • Trophäenanzeige wird nun im Bereitschaftsraum und der Lounge unterstützt. Nur der Brückeneigentümer kann die Anzeige der Trophäen ändern
  • Unabhängig von der gewählten Größe hat jedes Layout ein Brückendeck, Mannschaftsdeck und den Maschinenraum
  • Schiffsinnenräume haben nun gleitende Türen, wie man sie aus den TV-Serien kennt
  • Rote Türen sind Turbolifts. Die benutzt Ihr um zwischen den verschiedenen Decks eures Schiffsinnenraums zu wechseln

Trophäen
  • Spieler können nun durch ausgewählte Episoden und Auszeichnungeb Trophäen erhalten, die sie auf Ihrem Schiff ausstellen können. Diese Trophäen erhaltet Ihr rückwirkend.
  • Es gibt außerdem Trophäen für den ersten Platz in einer Flottenaktion. Diese Trophäen erhaltet Ihr NICHT rückwirkend, aber sind den Aufwand wirklich wert!
  • Föderations- und Klingonenschiff-Modelle (entsprechend der Fraktion) sind nach der Erfüllungen bestimmter Missionen verfügbar. Diese Trophäen gibt es rückwirkend.

Allgemein
  • Die Spielerboxen für die Kollisionsabfrage wurden verkleinert, um die Kollision untereinander zu entschärfen
  • Verschiedene Änderungen sollten die Kameraverfolgung verbessern
  • Spieler können nun die in Warteschlange liegenden Brückenoffiziere direkt untereinander handeln
  • Verschiedene Fehler beim Springen wurden verbessert.
  • Es gibt eine neue Option in den Grafikeinstellen für die Qualität von sog. "Lens Flare"-Effekten
  • Glückwünsche für ausgewählte Klingonen-Ränge wurden hinzugefügt
  • Zivilisten, die umher wandern, sollten nur wie vorgesehen untereinander miteinander kollidieren, ohne sich selbst festzusetzen
  • Das Umbenennen von älteren Schiffen sollte den vorherigen Namen nun wie vorgesehen für zukünftige Schiffe verfügbar machen
  • Die Distanz, über die die Sektorgrenzen sichtbar sind, wurde erhöht, damit sie bereits aus größerer Entfernung für die Spieler mit schwächeren Computern sichtbar sind
  • Die Beleuchtung beim Schiffsanpasser wurde angepasst
  • Klingonische Ehre zeigt nun das vorgesehene Symbol (anstelle des Symbols der Starfleet Merits)
  • Verbesserte Beleuchtung für Schiffs-"Passbilder"
  • Neue Händler finden sich im Zentrum des Erdraumdocks und Qo'noS unter der Großen Halle mit den anderen Händlern
  • Ältere Wissenschafts-Konsolen wurden auf einen Stand mit den Werten der neueren Konsolen gebracht. Diese älteren Konsolen haben nun die Bezeichnung "Prototyp" in ihrem Namen und können auf DS9, Drozana oder dem Erdraumdock für etwas Latinum verkauft werden
  • Der Sound der Höhlen auf Risa bleibt nicht länger nach dem Wegbeamen bestehen
  • Ein neuer "Schlafen"-Ausdruck wurde hinzugefügt. (;sleeping, /e sleeping, /em sleeping)
  • Verschiedene Korrekturen von Grafikfehlern und Optimierungen selbiger
  • Photonenminen werden nun auch als solche in der Mouseover-Beschreibung tituliert
  • Sicherheitsprotokoll Mk III wird nicht mehr doppelt vom Händler angeboten

Fähigkeiten
  • Drei neue Flottenfähigkeiten (eine für jede Karriere) sind ab Stufe 48 verfügbar. Dabei handelt es sich um aktivierbare Teambuffs mit 30 Sekunden Dauer. Abhängig vom Kapitän gewähren diese Buffs folgendes:
    • Taktische Flotte gewährt einen Schadens- und Angriffsvektor-Fertigkeitsbuff über die Dauer für das gesamte Team. Taktische Flotte-Boni stapeln sich nicht mit anderen aktiven Taktischen Flotte-Buffs.
    • Wissenschaftsflotte gewährt einen Schildschadensresistenzbuff und Wissenschafts-Fähigkeitenbuff über die Dauer für das gesamte Team. Wissenschaftsflotte-Boni stapeln sich nicht mit anderen aktiven Wissenschaftsflotte-Buffs.
    • Technikerflotte gewährt einen Schadensresistenzbuff und Techniker-Fähigkeitenbuff über die Dauer für das gesamte Team. Technikerflotte-Boni stapeln sich nicht mit anderen aktiven Technikerflotte-Buffs.
  • Hirogen Schiffsfähigkeiten verbessert
  • Fehler im Bezug auf Jem'Hadar Gewehrstreufeuer behoben
  • Neue Kapitänsfähigkeiten für die Spezialisierung auf die Nachrüstungs-Schiffe auf Stufe 51 hinzugefügt: Nachrüstungs-Kreuzer, Eskorte und Wissenschaftsschiff für Föderations-Kapitäne, Kar'Fi Träger für die Klingonen
  • Energie-Wiederaufladung nach der Benutzung von Kanonen verwendete die Verzögerung von Strahlenbanken. Dieser Fehler ist nun behoben
  • Änderung der "Engineering Proficiency"-Fähigkeit von einem Passiva zu einer aktiven Fähigkeiten mit einer gewissen Dauer. Versionen angepasst für neue, freigeschaltete Ränge. Ebenfalls wurde ein geringer Schild-HoT hinzugefügt.
  • Änderung der "Scientific Aptitude"-Fähigkeit von einem Passiva zu einer aktiven Fähigkeiten mit einer gewissen Dauer. Versionen angepasst für neue, freigeschaltete Ränge. Ebenfalls wurde ein geringer HoT hinzugefügt.
  • Änderung der "Strike Team"-Fähigkeit von einem Passiva zu einer aktiven Fähigkeiten mit einer gewissen Dauer. Versionen angepasst für neue, freigeschaltete Ränge.
  • Korrigierte Wenderate des T5 Hegh'tal Bird of Preys. Vorher war sie zu gering eingestellt.
  • Wenderaten und Massen für größere Schiffe wurden angepasst um das Driften im Raum zu minimieren
  • Wenderate im Sektorraum ist nun von der momentanen Geschwindigkeit abhängig. Je schneller Ihr seid, desto geringer ist die Wendigkeit
  • Korrekturen bei den Fähigkeiten, die alle Minen und Trikobalt-Vorrichtung verwenden. Alle Minen waren von der Photon-Projektilwaffen-Fertigkeit abhängig und Tribkobalt-Vorrichtung nutzte Plasma-Projektilwaffen. Alle Minen und die Trikobalt-Vorrichtung verwenden nun die korrekte Fähigkeit
  • Flottenunterstützung: Änderung von einem Passiva zu einer aktiven Fähigkeit. Versionen angepasst für neue, freigeschaltete Ränge
  • Verbesserungen an der Art und Weise wie die Minen von NPC-Schiffen ausschwärmen
  • Es ist nun möglich übliche Joysticks und Gamepads, die nicht zu einer X-Box gehören zu benutzen
  • Streusalve in den Versionen II und III nutzte den falschen Mulitplikator und richtete damit mehr Schaden an, als die vergleichbaren Schnellfeuer-Versionen. Kanone: Schnellfeuer verbessert den Basisschaden nun um ca. 30%, 40%, 50% in den Versionen I, II, III, Streusalve verbessert den Basisschaden um ca. 15%, 20%, 25% (trifft eben mehrere Ziele) in den Versionen I, II, III
  • Dem Borg-Traktorstrahl sollte nun mit Hülle polarisieren widerstanden werden
  • Torpedo: Streuung: Die Geschwindigkeit, mit der sich die Torpedos auf das Ziel zubewegen wurde für alle Torpedosorten um 50% erhöht
  • Palm Strike / Rifle Butt: Nahkampfangriffe mit Fernkampfwaffen korrigiert, der verhinderte, dass dem Halten-Debuff wie vorgesehen widerstanden wurde (dies galt sowohl für Bosse als auch Spieler mit Halten-Resistenz oder Immunität.)
  • Palm Strike / Rifle Butt: Nahkampfangriffe mit Fernkampfwaffen angepasst und die Basischance des Halten-Debuffs von 50% auf 10% gesenkt
  • Rückstoß / Exponiertheit: Fehler behoben, der verhindert hat, dass der zugewiesene Halten-Effekt widerstanden werden konnte (dies galt sowohl für Bosse als auch Spieler mit Halten-Resistenz oder Immunität.)
  • Automatischer Verteidigungsturm (Seltene Taktische Schiffskonsole) schießt nicht mehr auf getarnte Ziele
  • Sicherheitseskorte: Fehler behoben, der er erlaubte eine unbegrenze Anzahl Sicherheitseskorten zu rufen. Das Maximum liegt nun bei 2 Paar (4 Offiziere insgesamt) pro taktischem Kapitän.
  • Der TOS Kreuzer ist nun wie vorgesehen in der Lage Dual und Schwere Dual Kanonen zu tragen
  • Mechanik hinzugefügt um aktive Fähigkeiten vom Spieler zu entfernen, wenn der Brückenoffizier, der diese Fähigkeit hat, von der Station entfernt wird
  • Maximale Schildresistenz auf maximal 75% festgelegt um zu verhindern, dass perfekte Schilde mit mehreren entsprechenden Fähigkeiten möglich sind
  • Schildheilungs-Fähigkeiten geändert, so dass sie nun in die Heilung von PvP-Kämpfen und Flottenaktionen zählen
  • Fähigkeit: Energiesignatur maskieren
    • Tarnung verbessert, die Tarnung von Version III ist nun mit einer richtigen Tarnvorrichtung vergleichbar
    • Verringert die Energielevel der Waffen, Schilde und Antriebe, gewährt dafür einen Verteidigungsbonus der weitere 5 Sekunden anhält, wenn die Tarnung deaktiviert wurde
  • Notenergie zu X umleiten:
    • Fähigkeiten verbessert, so dass jede eine Sekundäreffekt über einen kurzen Zeitraum gewährt
      • Waffen: gewährt für 5 Sekunden erhöhten Schaden durch Energiewaffen
      • Schilde: gewährt eine Schildheilung
      • Antrieb: gewährt einen Geschwindigkeitsbonus für 5 Sekunden (Dauer von 4 auf 5 Sekunden erhöht)
      • Hilfsenergie: gewährt einen Wahrnehmungs- und Tarnungsbonus für 5 Sekunden
  • Photonische Schockwelle:
    • Fehler behoben, bei dem der Rückstoßungs-Effekt durch Wegstoßungseffekte und Traktorstrahl verlängert wurde
    • Anzeige der Dauer im Tooltip hinzugefügt.
  • Angriffsmuster Beta III Training:
    • Fehler im Klingonen-Fähigkeitenbaum behoben, der es Taktischen Kapitänen ermöglicht hat, diese Fähigkeit beizubringen ohne Rang neun im Kampfmanövern erreicht zu haben
  • "Go Down Fighting"
    • Kalkulationsfehler behoben, bei dem addiert, statt multipliziert wurde und damit einen größeren Effekt als beabsichtigt gehabt hat, wenn der Spieler bei voller Gesundheit war
  • Angriffsmuster Omega III Training
    • Fehler behoben, der es Klingonen automatisch bei Erreichen des Kapitänsranges erlaubte diese Fähigkeiten beizubringen
  • Warhnehmungsbuffs sind nun Tarnung erkennen-Buffs
    • An der Wirkung sollte sich nichts geändert haben, aber das ist die bessere Methode zum Buffen
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Old 07-27-2010, 10:47 AM   #3
Varissa
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Default Release Notes 27.07.2010 - Season 2 - Deutsch (Teil 3)

Missionen
  • 8 neue Episoden exklusiv für Klingonen verfügbar
    • 2 Episoden verfügbar ab Stufe 10 (Haus gegen Haus-Konflikt)
    • Kontakte: J'mpok und Sirella
  • 2 Episoden verfübar ab Stufe 20 (Klingonischer Überfall auf Föderationsterritorium)
    • Kontakt: J’mpok
  • 4 Episoden verfübar ab Stufe 30 (Klingons gegen Fek’ihri)
    • Kontakt: J’mpok
  • Neue Missionen mit Undine / Borg-Thema verfügbar für alle Fraktionen
    • Diese Missionen sind bei Captain Nicholas Martin auf Föderationsseite erhältlich
    • Diese Missionen sind bei Captain K'rav auf Seite der Klingonen erhältlich
    • Beide Kontakte können über Subraum kontaktiert werden
    • Diese Missionen sind ab Stufe 46 verfügbar
  • Sieben neue kampflose Episoden verfügbar
    • Diese können an folgenden Orten im Universum gefunden werden:
    • 5 Episoden, die auf Memory Alpha starten
    • 1 Episode, die auf Vulkan startet
    • 1 Episode, die auf Sternenbasis 39 startet
    • 1 Episode, die im Bajor System startet
  • Eine neue Flottenaktion verfügbar im Pelia-Sektor (Undine-Territorium)
    • Der Kontakt auf Föderationsseite für diese Mission ist Nicholas Martin, Klingonen müssen einfach nur auf die Karte des Undine Sektors fliegen
      • Föderation und Klingonen werden auf der selben Karte ZUSAMMEN gegen die Undine arbeiten
      • Spieler unterschiedlicher Fraktionen können nicht in einem Team spielen
      • Spieler unterschiedlicher Fraktionen können sich nicht gegenseitig in dieser Flottenaktion bekämpfen
  • Fehler in der Mission "Verdächtigt" behoben, bei der Drake durch den Boden fiel
  • Rechtschreibfehler in verschiedenen Sternenhaufen-Mission behoben
  • Das Symbol für die Auszeichnung auf der Azura wurde aktualisiert
  • Verschiedene Fehlerbehebungen bei einer Reihe von Missionen
  • Instanzen korrigiert, in denen die Spieler mit Charakterrang und Nickname ausgerufen wurden - wie vorgesehen wird jetzt der Charakterrang und der Nachname des Charakters verwendet
PvP
  • Ker’rat
    • Spieler sind nun in der Lage das gegnerische Team in Ker'rat und anderen PvP-Karten zu bekämpfen
    • Verschiedene Probleme mit Fraktions- und allgemeinen Spawnpunkten in Ker'rat wurden behoben
    • Es gibt nun eine Vizeadmirals-Version von Ker'rat
  • Spieler werden nicht länger in der Nähe des Warpkerns auf der ""Assimilierter Kreuzer"-PvP-Karte stecken bleiben
  • Spieler werden nun nicht mehr vereinzelt bei feindlichen Spawnpunkten auftauchen, dies betrifft alle PvP-Karten
  • Spieler sollten im PvP nun nicht mehr fälschlicherweise der falschen Fraktion zugewiesen werden
  • Spieler sollten nun nicht mehr unerwarteterweise von PvP-Karten entfernt werden
  • Spieler sollten nun in der Lage sein, einem PvP-Kampf beizutreten, wenn das Match bereits gestartet ist (wenn das Fenster zum Beitreten noch offen ist)
  • PvP Punktetabelle zeigt nun die korrekten Punkte für Schildheilung an
UI
  • Eine Art "Aushang-Liste" wurde dem Minimap-Menü angegliedert
    • Bei der Auswahl eines Charakters zum Spielen wird man nun ein aufgehendes Fenster mit diesem Aushang sehen. Dabei handelt es sich um generelle Bekanntmachungen und Hinweise von Interesse von Seiten der GMs. Ihr werdet nur die letzten paar Informationen sehen, wenn ihr das Spiel startet und Ihr könnt alle betrachten, bei Benutzung des neuen Buttons im Minimap-Menü.
  • Es sollte nun eine Fehlermeldung angezeigt werden, wenn man versucht ein weiteres Schiff zu erwerben, obwohl man bereits das Maximum sein Eigen nennt
  • Spieler können nun aus den Anpassungsfenstern für die Uniform und das Schiff Fehlermeldungen verschicken
  • Die Randtextur des C-Stores wurde verbessert
  • Schiffsfähigkeiten, die die Schilde betreffen landen nun automatisch auf Seite 6 der Leiste
  • Bedingung korrigiert, die manche Dialogbox erneut aufgehen ließ, nachdem man diese hinter sich gebracht hat
  • Fehler behoben, in der manche Flotten-Genehmigungen die Leiste zum Scrollen überdeckten
  • Kleinerer Fehler bei der Positionierung der Checkbox im Charaktererstellungsschirm behoben
  • Verbesserungen an der Art und Weise, wie Flotten in der Flottensuche gefunden werden
  • Fähigkeiten und Gegenstände mit begrenzter Dauer haben nun einen entsprechenden Indikator im Tooltip
  • Text im Kontakt-Dialogen muss nun mindestens 40% dieser Dialogbox einnehmen
  • Der Reiter "Badges" im Inventar wurde in "Assets" umbenannt. Ihr findet nun die Starfleet Merits / Klingon Honor und Energieeinheiten hier.
  • ESC-Taste verlässt nun das Auswahlfenster für das Außenteam
  • Die Warteschlange ist nun zurückhaltender in der Eröffnung einer PvP-Karte ohne die entsprechende Anzahl von Charakteren in jedem Team
  • Verbesserte Darstellung der Klingonischen Rangabzeichen
  • Beim Übergang zu bestimmten Gebieten wird der Name des Ortes nun erst langsam ein- und dann ausgeblendet
  • Dem "Team beitreten"-Fenster wurde ein "Stufe anpassen"-Button hinzugefügt
  • Spezialangriff-Symbole in der Leiste sollten nun nicht mehr aufleuchten, wenn du deinen verbündeten Spieler anvisierst
  • Periodische Buffs sollten nun nicht mehr flackern
  • Symbole beim Klingonischen Schiffsanpasser korrigiert
  • Klicken auf den Erfahrungsbalken öffnet nun ein neues Fenster mit allen Belohnungen auf allen Stufen
  • Es wurde eine Überprüfung entfernt, die verhinderte, dass die Namen von Kontakten angezeigt wurden, wenn man sie im Ziel hatte
  • Korrektur der Position von Kontaktnamen, während dieser Kontakt im Ziel war
  • Korrektur bei der Rückmeldung eines falschen Ranges, wenn Flottenevent-Beschränkungen für Vizeadmiräle gesetzt wurden
  • Ungenutzte Schiffsplätze werden nun im Schiffsauswahlfenster angezeigt
  • Die Kosten von Änderungen werden nun wie vorgesehen im Schiffsanpasser aktualisiert
  • Fraktionsnamen beim Mouseover des Portraits sollten nun korrekt angezeigt werden, wenn man einen Spieler im Ziel hat
  • Klingnen haben nun eine an ihre Fraktion angepasste Interaktionsleiste
  • Es gibt nun Buttons für bestimmte festgelegte Sichtweisen auf das Schiff bei der Schiffsanpassung
  • Ein Sternchen kennzeichnet nun die zusätzlich gewonnenen Anomalien bei gewonnenem Minispiel
  • Die Galaxie-Karte wurde aktualisiert und zeigt nun den Deferi und Pelia Sektor
  • Die Auswahl der Haltung im Charakterersteller überragt nicht länger den Bildschirm
  • Das Charaktererstellungs-Fenster sollte die geschlechts-spezifischen Charakterstika nun korrekt anzeigen (z.B. für Orionische Charaktere)
  • Embleme zum "Assets"-Reiter im Inventar hinzugefügt
  • Tooltips für Gegenstände haben nun 0,8 Sekunden Verzögerung
  • Das "X" im Suchen-Fenster ist wieder da, um ausgeklammerte Optionen zu markieren
  • Manche Fähigkeiten-Notizen wurden erweitert (z.B. "Meleedmg" wird jetzt als "Melee damage" im Charakterwahlfenster angezeigt)
  • Ihr solltet nun wie vorgesehen die Anzahl Ehre / Merits, Fertigkeitspunkten usw sehen, die Ihr am Ende eines PvP-Kampfes erhaltet
  • Das Kampflog sollte keine negativen Zahlen bei Heilung mehr anzeigen
  • Automatische Kamerarotation wurde ein wenig verlangsamt
  • Die Option "Higher settings in tailor / character select" sollte wieder wie vorgesehen funktionieren
  • Der "Kaufen" Button ist nun ausgegraut, wenn Ihr nicht genug Energieeinheiten habt, um ein neues Brückenlayout zu kaufen
  • Die Anzeige der Energieeinheiten-Kosten werden nun wie vorgesehen aktualisiert, wenn ihr euer Kostüm umbenennt
  • Die Buttons zum Überprüfen von Privaten Nachrichten und Stummschaltungen sollten sich nicht länger überdecken
  • Fehler behoben, bei dem die klingonische Version von "Hilfsenergie in Strukturelles Integritätsfeld leiten" mit dem Föderations-Symbol angezeigt wurde
  • Fehler behoben, bei dem Klingonische Technikoffiziere keine Symbole im Fenster der Außenteamwahl hatten
  • Einen Fehler beseitigt wo klingonische Brückenoffiziere keine Items in die Gürteltasche nehmen können.

Effekte
  • Verbesserungen an den Todeskonditionen während verschiedener Zustände durchgeführt (Kriechen, Betäubt, Betäubt am Boden, Rückstoßung und Vaporisierung)
  • Verschiedene Fehlerbehebungen und Verbesserungen an vielen Effekten
Schiffe
  • Verschiedene kosmetische Verbesserungen an den neuen und bestehenden Schiffsmodellen, inklusive des Dreadnought-Kreuzer, Intrepid, Sovereign, Nomad und Defiant
  • Eine Option zur Auswahl von "Keine" bei der Sekundären Schüssel von T5 Wissenschaftsschiffen hinzugefügt
  • Kollisionen bei der verschiedenen Schiffen angepasst
  • Die Kameradistanz bei verschiedenen Schiffen im Schiffsanpasser wurde angepasst
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Varissa
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Charaktere
  • Weibliche Orioner können nun Abzeichen an verschiedenen Uniformteilen tragen. Tiaras können nun ebenfalls getragen werden
  • Verbesserungen an den Klingonischen Armabzeichen
  • Verbesserte Optionen zur Anpassung von Nausicaanern, Orionern und Klingonen-Charakteren
  • Kleinere Verbesserungen bei Ferengi-Charaktermodellen
  • Neue Rangabzeichen hinzugefügt
  • Verschiedene Verbesserungen an Nausicaanischen und Klingonischen Uniformen
  • Eine weibliche Version der Klingonsichen TOS-Uniform hinzugefügt
  • Das Clipping von weiblichen Klingonenhandschuhen wurde korrigiert
  • Verschiedene Uniform-Optionen bei männlichen und weiblichen Klingonen wurden ausgebessert
  • Einige der Augenimplantate der Befreiten Borgs haben nun den Borg-Laser Effekt
  • Some eye attachments on the liberated borg costume parts now have borg laser FX.
Audio
  • Borg Umgebungsgeräusche hinzugefügt (Schwirren und Klicken)
  • Flure der Defiant-Varianten 1 bis 4 angepasst, so dass nun ein Teppich-Tretgeräusch ertönt anstelle eines metallenen Geräuschs
  • Die Geräusche verschiedener Schiffsantriebe angepasst
  • Umgebungsgeräusche zur Vulkan-Bodenkarte hinzugefügt
  • Einige Umgebungsgeräusche angepasst um "flanging" zu verhindern (Bedaure, keine Ahnung, was damit gemeint ist)

Bekannte Probleme

Viele der folgenden Probleme werden mit einem Patch behoben, sobald wir sie beheben können.
  • Der Kontakt, der die Stufe 51 täglichen Missionen gewährt fehlt
  • Missionsziele bei "Bringing Down the House" schreiten nicht voran, wenn der Spiele Tarsens tötet, bevor dieser den Frachtraum betritt
  • Spieler erhalten moment die Auszeichnung für das Finden aller einzigartigen Partikel beim Anomalien-Minispiel nicht
  • Schild-Heilungsbelohnungen werden momentan nicht auf PvP-Maps vergeben
  • Klingonen hören keinen der Sounds des Dabo auf der Drozana-Station
  • Klingonische Episoden benötigen zusätzliche Beutebelohnungen, als nur die finale Belohnung
  • * Einige der neuen Sektoren zeigen den Ort von Spielern nicht korrekt an, während man die Galaxiskarte betrachtet
  • Anomalien werden gegenwärtig nach dem Spielerlevel ausgegeben. Es kommt ein Fix um Spielern zu erlauben, auch niedrigstufigere Anomlien zu bekommen, wen man über der Stufe des Sektors ist

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Wir danken Verjigorm für seine Arbeit.

Quelle der Übersetzung: http://www.sto-center.de/forum/showt...ll=1#post45191
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WishStone
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